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【要望】金使わずにできるやりこみ要素がほぼないのがな…他のゲームってこの辺どうしてるんだ?w

   

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メダロットSの「【要望】金使わずにできるやりこみ要素がほぼないのがな…他のゲームってこの辺どうしてるんだ?w」に関するまとめ記事です。

718: 名無しさん 2020/05/11(月) 07:18:05.97
やることなさすぎて飽きた
720: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:11:33.89
金使わずにできるやりこみ要素がほぼないのが良くない。
リリース後すぐに失速した似たようなソシャゲやってるけど、3周年目からようやくまともに遊べるようになったわ。
721: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:17:00.89
>>720
名前伏せなくていいからなんてゲームか教えてくれよー
728: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:30:10.66
>>721
ラスピリや
知名度は察して
722: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:19:31.59
>>720
え?金使わずやり込めるじゃんリーグとか
ただ廃課金と同じ立場で上位にいきたいなら笑われるが
723: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:20:29.36
全パーツ⭐︎5
全メダロッター20レベル
メダリーグ1位

やることならいくらでもあるんだが

724: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:23:48.55
実際メダリーグって完全な対人ではなくゴーストにしてるのもあって
ソシャゲのやり込み要素の中ではかなり無課金に優しいと思う
まぁでもそんなことは関係なく単純にコンテンツが足りないんだと思う
725: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:29:11.44
一生メダリーグやるだけとか耐えられるの自閉症くらいだよ
726: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:29:25.16
メダロットって何して遊ぶゲームだっけ
727: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:30:03.78
コンテンツが豊富で飽きないソシャゲ何てなくね?始めたばかりな人は置いといて
色々ソシャゲしてきたが、だいたいが周回がメインだし
リーグあるぶん幾分かマシな部類だと思うがなあ
729: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:34:34.11
>>727
他のゲームと比べてシステムの原作再現度とか機体の追加とかは優秀だけど
定期的なシナリオ付きイベントがないのが問題
シナリオなしでずっとロボトルはあきる
具体的にいうとミニハンドルとロボロボメダルなしで長いダンジョンに放り込まれる感じ
733: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:45:34.32
>>729
コンテンツ不足といいながらストーリーシナリオ云々なら不足と言うと疑問しか浮かばんが
まああのストーリーがかりに増えたとしてもコンシューマーゲームでさえあれ程度だから正直そこまで期待するもんでもないと思う
毎回引き込まれるストーリー的な物も作れば長さは関係ないだろうけど

>>730
与(被)ダメージも装甲も3桁越えて4桁を楽に突破するし
どんなパーツでも育てれば使えるようになり切り替える事ができるのは諦めるしかないと思う

736: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:59:41.95
>>733
ストーリー付きイベントを2週間くらい使ってやるとこが多いんよ
シナリオだけじゃなくて報酬とかもあるやつね
あとシナリオのクオリティは後半の引き伸ばし以外悪いとは思わないよ
730: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:35:28.40
正直他のソシャゲだってストーリーあるだけで3種類程度のイベントを死ぬまでループするだけで大差ないよね
問題はそもそも自由にパーツ集められないメダロットが面白いはずがないってところだな・・・
732: 名無しさん 2020/05/11(月) 08:44:38.51
>>730
コンテンツ増えればループと復刻でボリュームは出るだろうね。あとメダロット増やせば
ただ今のままで行くとリーグでの無課金と課金者の差はほどんど無いね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588939703/

インリード(PCの記事下) 16:9

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